万神之怒

人气指数:0 页面更新时间:2016-07-13 23:40
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  万神之怒(Call of Gods)是由KoramGames制作的一款免费网页游戏。游戏里面充满了太多的“如果仅仅”的时刻。游戏本身有着很不错的创意和设想,但是在将这些想法变为现实的时候开发团队完全的失败了。 在游戏初的时候,玩家们可以从人类,精灵以及不死英雄里面选择一方加入,根据玩家所选角色的不同,游戏会有相对较少的PVP内容加入,不过这基本就是玩家个人喜好的外观选项而已。

  Call of Gods游戏由三大部分构成,城堡建设,军队管理以及战斗系统,前两个相对做的比较细致,还算有点意思,但是战斗系统这方面,对于一个定义成MMORTS的游戏来说可真是很失败的设计。在这里,Masure大陆的神秘面纱将被完全揭开。人族、精灵、亡灵或魔鬼,哪一个族群能够终战胜天神,站到神宫的高峰?这段不朽的神话传说,将由玩家亲自来谱写!

  Call of Gods是一个会让你一直保持在忙碌状态的游戏,玩家们需要管理好几个英雄的状态,技能以及装备,同时还有英雄麾下的各支部队。另外管理自家的城堡以及乱七八糟的建筑场所和升级也是很重要的一方面。你的城堡会很快的成为你熟悉的一道风景线,在城堡里面玩家们可以建造各种的建筑和矿场之类的来获得资源,玩家还可以在城中组建战斗部队,之后还可以进行升级操作。

  当玩家城中建筑没有进行升级操作的时候就会获得一系列的世界任务,这些任务是帮助玩家的英雄升级的快速的办法。每个玩家在开始的时候都可以获得一名免费的英雄,但是之后就要靠自己去进行招募。系统发放的任务大多是消灭某些据点之类的,通常很容易完成。

  你肯定会很快习惯游戏里面的战斗画面,Call of Gods游戏里面的战斗系统简直是个巨大的失望,游戏的战斗计算规则的简单,双方相遇之后如果没在攻击范围就会进行移动,这样如果你控制的是远程部队就可以在别人移动的时候直接干掉他们,每场战斗需要花费20-50秒的时间,但是为了完成任务玩家们通常需要连续干掉同样的敌人六次。也就是你要花几分钟的时间看电脑重复相同的画面。 总而言之,这个游戏有一个很不错的基础设定,但是因为战斗系统的设计失败,它没办法成为一个出色的游戏。

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